*2010年に掲示板に書いた内容です。
22日にリリースできると思ったのですが、バグ多数、バランス悪し、で諦めました。
そして現在の時代にそぐわないエンディングになってしまったのでシナリオを練り直しております。
さらにもう一つ。
FOMAに対応したiアプリRPGが作れるツールを今さらながら入手いたしまして、あのmova用のアゴニアをFOMA用に移植し、今回のPC版とリンクするような形で終了させることに決めました。
なので延期になってしまいますが、私自身のためにも必ず完成させますのでお待ちいただけたら嬉しいです。
*続き(2012年に書いたものです)
制作を決めてから2年以上も経ってしまいました。
正直、辞めようと思っていたのですが先日メールをいただきまして、読んでいるうちにやる気がでてきました。
このスマホの時代でmovaのアプリを褒めてもらえるなんて……なんか感動してしまいましたので。
少し時間はかかりますが、けじめをつけるためにも表現したいものを全て完成させようと思います。
2016年現在
いまさら感満載ですが、秋ごろから着手する予定です。
(しかもツクールVXで)
そして2019年現在
平成が終わるまでには作りたかった……。
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